Google Searching

Method Paint

Method lain yang tidak kalah penting adalah method paint, yang mana class Applet menurunkannya dari class induknya yaitu class Component, yang meminta output applet setiap waktu yang diperlukan untuk dapat digambar kembali. Sebagai contoh dari setiap instance adalah ketika sebuah applet tersembunyi oleh window lain dapat dibuat terlihat lagi. Method ini selalu menolak ketika Anda ingin membuat bagaimana applet yang Anda buat harus terlihat seperti yag Anda inginkan. Pada contoh Hello World, applet memiliki string "Hello world!"pada background setelah menolak method paint. 11.3.3 Method ShowStatus Applet memiliki window status, dimana memberi informasi kepada Anda tentang apa yang sebenarnya dilakukan applet. Jika Anda ingin memberi output ke window status, secara sederhana memanggil method showStatus.

Contoh berikut ini sama seperti contoh Hello World tapi dengan pernyataan tambahan
yang memodifikasi isi dari window status.import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*

*/
public class AppletDemo extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello world!", 80, 25);
showStatus("This is an important information.");
}
}
Memainkan Klip Audio
Applet juga menyediakan layanan melalui adanya suatu method yang memungkinkan Anda untuk memainkan file audio. Memainkan audio clips dalam sebuah applet melibatkan dua langkah dasar :
1. Dapatkan audio clip menggunakan method getAudioClip.
2. Untuk memainkan audio clip, menggunakan method play atau loop pada object audio clip. play memungkinkan Anda untuk memainkan audio satu kali mengingat loop berulang pada audio clip dan berhenti hanya ketika method stop dipanggil.

Contoh berikutnya memainkan file audio secara terus-menerus hingga method stop applet dipanggil.


import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*

*/
public class AudioApplet extends Applet {
AudioClip ac;
public void init() {
try {
/*audio clip tersimpan dalam direktori yang sama
seperti kode javanya*/
/* spaceMusic telah terdownload dari java.sun.com */
ac = getAudioClip(getCodeBase(), "spaceMusic.au");
ac.loop();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
public void stop() {
ac.stop();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Playing space music!", 80, 25);

}
}

Komentar